Recomendaciones de la semana

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Por: Bernardo Rangel Twitter @bernardorimbaud

Libro: Luna llena en las rocas
Autor: Xavier Velasco
Editorial: Alfaguara
Precio: En Ghandi, $140 en rústico y $96 en edición del bolsillo


La noche que yo amo es turbia como tus ojos
larga como el silencio, amarga como el mar.
La noche que yo amo crece entre los despojos
que al puerto del fracaso arroja la ciudad.
J. Sabina


Primeramente, no se altere el lector al pensar que el libro de la presente recomendación tiene que ver con cierta saga comercial chatarra de vampiros. La sugerencia de esta semana tiene que ver con otra especie: ésta sí es humana y demasiado real.

Para todos aquellos que en algún momento de sus vidas se han sumergido en las profundidades la noche, no solo para buscar consuelo, sino también como parte del conocimiento de sí-mismos a partir de los otros, pretendiendo siempre nuevas circunstancias que lo saquen a uno del imperante gobierno del super-yo, de la moral y las buenas costumbres.

“Luna llena en las rocas” es un compendio de crónicas de trasnochados. Un compendio de historias que suceden, como dicen en la T.V., mientras usted dormía. Nos habla de lugares de rompe y rasga o crudos, pero nos ataja el autor:
“Más crudos hemos estado todos, y ni quién nos volviera la espalda por ello”

Algunas crónicas nacen de sujetos en estados alterados de conciencia, no en el sentido peyorativo, sino entendiendo esto como una plena lucidez que se logra en el devenir de las noches en vela con una cierta dosis de alcohol, melancolía y realismo; así, no es difícil encontrar personajes que afirmen:
“He vivido de falacias, pero me vale pura madre”.

Este libro también nos habla de lugares en que, como nos diría el maestro Sabina, “llamas de madrugada y te dejan entrar”. Encontramos desde un congal hasta el antro nice, desde un burdel a una rave, de los que surge todas las tonalidades de situaciones posibles.

Puedo asegurar que más de algún personaje es capaz de recordar alguna parte, tal vez oscura tal vez presente, de nosotros mismos. Finalmente, hay que tener el cuenta las siguientes palabras del autor:
“¿Cuántas horas tiene la noche? Para los veladores nunca más de doce.
Mas a los rojos ojos del noctámbulo extremo, la noche tiene por lo menos
diecisiete horas corridas, jugosas, envidiables, mancillables.
El resto, a decir de los que sabe, es para dormir.



Por: Dr. Z Twitter: @yzua
Funk & Soul desde la tierra media

TITULO: ELECTRIC WIRE HUSTLE
BANDA: ELECTRIC WIRE HUSTLE
FECHA: Febrero 2010

El Soul y el Funk son ritmos que han sido "olvidados" a pesar de que sentaron las bases para que el R&B y el Hip-Hop sean hoy esa ensalada de sonidos que escuchamos en la radio pero, algunos artistas (Cee-Lo Green y su single "Fuck You", Heliocentrics en sus últimos álbumes o en la multitud de DJs desde Madlib a Gilles Peterson) han devuelto el lustre a estos sonidos.

Si yo les digo que la banda que más ha llamado la atención dentro del Soul y Funk es de Nueva Zelanda, qué pensarían? Tal vez que estoy loco porque en Nueva Zelanda solo hay hobbits y reinos fantásticos, podría ser...

La banda es ELECTRIC WIRE HUSTLE formado en el 2006 por Taay Ninh, como productor y cerebro del grupo, Mara TK en voz y guitarra, y Myele Manzanza en la batería. Su disco titulado Every Waking Hour es todo un homenaje a gente como Marvin Gaye y Donny Hathaway y nos entregan un album con una excelente producción y temas inspirados y, definitivamente, hipnóticos.

En este album encontramos track diversos como Gimme that Kinda que nos invita a un viaje acompañados del sonido de unos bongos relajados y una línea de bajo brutalmente suave. Again devela el lado electrónico de EWH donde el bajo y el sintetizador nos llevan a esa hipnósis que mencionabas en el parrafo anterior. Burn nos estrega una visión de lo que sería el R&B paraEWH. Pero la joya más preciada de esta placa es, sin dudarlo, They don´t Want un track cargado de cuerdas y beats que la convirtieronen el sencillo de lanzamiento de ese disco.

No por nada Gilles Peterson la incluyó en su compilación titulada Brownswood Bubblers Five en febrro pasado. Electric Wire Hustle tiene el talento para convertirse en una banda importante dentro del Soul y convertir a Every Waking Hour en uno de los discos imprecindibles del nuevo milenio. EWH es la prueba de que siempre hay música nueva, con energía renovada, de vanguardia, solo hay que continuar la búsqueda.


WEB: http://www.electricwirehustle.com/


DONDE: http://itunes.apple.com/es/album/electric-wire-hustle/id376421505 (9 euros)
VALE LA PENA: Por supuesto que si...






Invierno con estilo
Por Rogelio Torres Twiter @ModaRoger

Ha llegado el frío a nuestras vidas, y que mejor excusa para portar tus accesorios de
temporada para protegerte del clima adverso y derrochar estilo. He aquí las sugerencias
para este Otoño-Invierno en accesorios:






Para la cabeza, boinas y sombreros que evocan los años 20’s y 30’s, gangsters, charlestone y paperboys son estilos recurrentes en pasarelas, y los encontrarás muy seguramente en tiendas.
Para el cuello los Foulards de impresos intrincados (amibas) y geométricos, así como bufandas de punto grueso que te invitan a envolverte en el calor de sus tejidos.

Para tus manos, guantes de piel y gamuza, los hay desde cortos a la muñeca hasta los que van por encima de tu codo (buena opción para la noche), te verás muy elegante con esta opción.

En cinturones, las grandes hebillas, los colores metálicos, y reminiscencias a épocas pasadas son las guías a seguir para encontrar el que sea adecuado para ti.

¿Y dónde llevar todas tus cosas? Pues en el imprescindible de toda mujer: el bolso. De nuevo, colores metálicos, pieles exóticas, y para las más atrevidas: pelo. En grandes dimensiones para el día (y no olvides llevar nada contigo), y los pequeños de mano o clutchs para la noche.

En colores lo más fuerte es el Camel, el Gris, el Oro Viejo y el Azul.

En texturas, si eres fiel seguidora de la moda, elige Animal Print (en serpiente o
leopardo, un must), o bien el Fur (pelo largo).

Recomendación Geek



Por: Ramiro Torreblanca @ArtOfRam


Compras navideñas parte 1


Querido Santa Claus,

Como te habrás dado cuenta a través de tu Time Line, este año he sido muy buen geek ^.^ por lo que ahora sí quiero pedirte algo muy padre de navidad, y para que veas que pienso en todo, te paso una amplia lista de regalos de los cuales puedes escoger para regalarme. Ahora que si me los traes todos, pues yo más contento!

Para empezar esta semana te paso la lista de Videojuegos, que ya hay bastantes cosas interesantes para cualquier gusto y género. Por ejemplo, para jugar con toda la familia, ya hay más alternativas que el Wii:





Microsoft Kinect

Ahora que está de moda eso de usar todo el cuerpo para jugar videojuegos junto con la familia y los amigos, Microsoft no se ha querido quedar atrás y ya implementó esto en su consola actual Xbox 360. Está curísima porque, a diferencia del Wii, acá no se usa ningún control!!!


Tal como lo lees! Kinect consiste en una camarita que se coloca en la parte superior del televisor y con eso el Xbox puede leer e interpretar todos tus movimientos, e incluso sigue tus comandos de voz! Han salido juegos de deportes, carreras y aventuras al aire libre que podría jugar con mi familia y amigos.

El precio del Kinect (sólo la cámara) cuesta $2,390.00 en GamePlanet, pero si quieres ser más dadivoso conmigo, me puedes regalar el kit completo que incluye el nuevo Xbox 360 Slim de 4GB + Kinect por $4,999.00 en Best Buy!

Los juegos de Kinect cuestan $699.00 cada uno en GamePlanet y van desde deportes al aire libre hasta carreras y mascotas virtuales.



PlayStation Move

Bien que si lo tuyo es el PlayStation 3, Sony también ha lanzado su propio accesorio para motion-gaming, el PS Move, el cual consiste en un control similar al del Nintendo Wii, pero con más precisión y por supuesto aprovechando las ventajas de la alta definición. Aparte utiliza la cámara PS Eye para detectar los movimientos del nuevo control.

En GamePlanet puedes encontrar el PS Move Starter Bundle por $1890.00 que incluye un control Move, la cámara PS Eye y el juego Sports Champions (que vendría siendo el equivalente al Wii Sports). Cada control extra tiene un costo de $899.00 en GamePlanet y los juegos para PS Move (Kung Fu Rider, Start the Party, Racquet Sports, Eyepet) cuestan $749.00 cada uno.

Nintendo Wii

Ahora que si alguien tiene ya experiencia en el motion-gaming, es Nintendo, y esta Navidad no se quiere quedar atrás con nuevos bundles que incluyen Wii Sports, Wii Sports Resort y el accesorio Wii Motion Plus por $3,990.00 en GamePlanet y puedes regalarme la versión en el vistoso color negro o tradicional color blanco o incluso la consola edición de colección por el 25 aniversario de Super Mario Bros. en color rojo y que incluye además el juego New Super Mario Bros. también por $3,990.00


Las tres consolas son muy buenas opciones. El Wii es una garantía de diversión familiar, y si ya cuenta uno con un PlayStation 3 o con un Xbox 360, esta es la oportunidad perfecta para invitar a los amigos, a la novia o a la abuelita a que se diviertan con videojuegos sin tener que preocuparse con controles complicados. Y si no me crees, conecta el Kinect y levanta del sillón a la Señora Claus!

Sinceramente,
@ArtOfRam

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Breves Tecnológicas

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Qué trajo de nuevo la feria E3

Las tendencias de la industria del videojuego, su futuro más inmediato y su evolución se miden en un único momento del año, en la feria E3 que se vive en Los Ángeles (EE UU). El centro de convenciones de la ciudad californiana se viste de gala para recibir a profesionales de más de 60 países, bajo la organización de la Entertainment Software Association (ESA).

La edición anual del E3 se ha caracterizado por la encarnizada batalla que libran las compañías de videojuegos por captar la atención de los nuevos consumidores. Los videojuegos le apostaron a dos cosas movimiento y 3d.

En mi opinión, la fuerza y el hit que se obtuvo con la llegada del movimiento con el Wii de nintendo, ha hecho recapacitar a las demás compañías para incluir esta experiencia en sus consolas. Ahora Nintendo va por el 3D. Parece que Nintendo no deja de marcar las pautas en las consolas. Ahora ve lo que ofrecen.

Xbox 360

El control por movimiento concentró la atención del sector durante la presentación de Microsoft, que mostró Kinect, nombre definitivo para la cámara de Xbox 360, capaz de reconocer el movimiento, los volúmenes y las distancias del jugador sin utilizar un control en las manos. La jugada de la compañía de Redmond en torno a esta tecnología es fuerte: títulos de desarrollo propio, como el juego de carreras Joy Rider o el simulador de mascotas virtuales Kinectimals, en un estrategia para captar al público familiar, el éxito de Nintendo.

La utilización de los controles por movimiento para mejorar la interacción entre el jugador y la consola da forma a nuevas vías de entretenimiento. Microsoft apuesta por la integración de Kinect en todos los servicios de Xbox 360, facilitando la reproducción de películas y canciones con solo utilizar gestos y voz, la interacción directa con redes sociales a través de la videoconsola o la videoconferencia.

Halo Reach es una de sus grandes apuestas de la temporada. El juego de acción en primera persona continuará la saga a partir de septiembre con combates futuristas más allá de la galaxia. Gears of War III también alumbró el catálogo de la consola de Microsoft con su visceral enfoque de la acción en tercera persona. El trío de ases de Xbox 360 queda cerrado con la magia de Fable III y la revolución que propone Molyneux en el reino virtual de Albión.





PlayStation


Playstation Move, tecnología que combina cámara y mando para reconocer los movimientos del jugador. Killzone 3 será uno de los títulos de acción exclusivos que aproveche esta tecnología cuando se lance a comienzos de 2011, al igual que Sorcery, una encantadora aventura protagonizada por un aprendiz de hechicero.

Killzone 3 será uno de los títulos de acción exclusivos que aproveche esta tecnología cuando se lance a comienzos de 2011, al igual que Sorcery, una encantadora aventura protagonizada por un aprendiz de hechicero.

Los juegos de entrenamiento personal sacan partido a estos sistemas de control y se aproximan al público generalista con una segunda oleada de productos del género. Ubisoft pone en forma cuerpo y mente con Your Shape y Electronic Arts rejuvenece la franquicia EA Sports Active con un capítulo para todas las consolas de sobremesa. Los entrenadores virtuales serán, sin duda, uno de los protagonistas de la Navidad.

PS3 3D

Playstation 3 no se queda rezagada en las tres dimensiones y apuesta por la tecnología tanto para juegos de primer nivel como Motorstorm Pacific Rift, Killzone 3 o Gran Turismo 5 como para contenidos audiovisuales online distribuidos a través de Playstation Network. La consola de Sony aspira a transformarse en un centro multimedia tridimensional para la familia.





3D´s Nintendo LA GRAN SORPRESA DEL E3

La gran sorpresa la dió Nintendo con la presentación de su portátil 3DS, que no utiliza gafas y ofrece imágenes tridimensionales. La portátil, con dos pantallas, una de ellas táctil, cuenta con dos cámaras para tomar fotografías tridimensionales, selector para ajustar el efecto 3D, sensor de movimiento y una tecnología gráfica superior al anterior modelo. Sin fecha ni precio de lanzamiento, compañías como Square Enix, Activision o Konami ya están desarrollando juegos para esta maquinita.

Lee la reseña de quien utilizó este aparato en la feria http://www.eurogamer.es/articles/probamos-la-3ds-primeras-impresiones






YouTube ofrece un sencillo editor de vídeos



El País


Sitio para editar tus videos: http://www.youtube.com/editor?popart=681928

YouTube ofrece un nuevo y sencillo editor de los propios vídeos del internauta. Gracias a este servicio, incrustado en el propio sitio, el usuario del portal no tendrá que descargar los vídeos para realizar una edición externa. Desde la nube de Internet, sin salir de YouTube, podrá hacerlo.
El editor ofrece la posibilidad de añadir banda sonora de temas de AudioSwap library. El programa advierte que, en este caso, podrá añadir publicidad.

El programa no pretende competir con los editores más sofisticados, aunque algunos analistas lo ven como una respuesta al iMovie de Apple que ahora se integrará en el iPhone4, como una aplicación comercial. Al entrar en el editor, éste muestra la galería de vídeos propios del internauta que son los susceptibles de montar. Tras arrastrar las escenas deseadas a unos rectángulos vacíos éstas se cargan en los mismos. Para cortar escenas basta con clicar en un icono de una tijera para que se abra una pantalla con una línea de tiempo que permite escoger los fotogramas deseados.

El programa está pensado para un fácil aprendizaje y uso, aunque lógicamente las opciones de edición son limitadas. YouTube ofrece la posibilidad de una previsualización del resultado. Si al internauta le parece satisfactorio podrá colgar el nuevo vídeo en el portal.


Twitter estrena 'Treding Topics' patrocinados

Toy Story 3 es la primera tendencia patrocinada en esta sistema de microblogs
Toy Story 3, la última producción de dibujos animados en tres dimensiones de Disney estrena las tendencias de pago en Twitter. En lugar de una entrada en el blog oficial de Twitter la compañía ha preferido hacer una escueta actualización en la zona de ayuda para explicar por qué aparece una tendencia con la advertencia de 'promoted' (patrocinado en inglés).

Esta tendencia aparece la última en la columna lateral y al posar el ratón sobre la misma aparece un texto en el que indica que Disney y Pixar pagan por aparecer en ese espacio. Debajo de los mensajes emitidos por la compañía también aparece una advertencia con "mensaje patrocinado".

Hasta el miércoles la única manera de aparecer en los temas que marcan tendencia era por reiteración. A medida que los usuarios repetían algo se ganaba relevancia hasta conseguir ese sitio de honor.

Twitter no ha concretado la cantidad de dinero necesaria para aparecer ahí pero sí especifica que si los usuarios no reenvían a otros el mensaje inicial, el patrocinio desaparecerá de la zona de tendencias. Es decir, que el éxito de la acción no sólo consiste en desembolsar dinero, sino también en conectar con la comunidad y emitir contenidos de su interés.

Al mismo tiempo han advertido de que si detectan 'spam' (contenido basura, insistente e irrelevante) para mantener la tendencia patrocinada, también se penalizará al anunciante con la desaparición de la tendencia.

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